로또 통계 실험실
제1회부터 제1244회까지 1,244번의 추첨 결과로 계산합니다. 모든 계산 방법을 공개합니다.
1등이 될 때까지 매주 사 보기
매주 새 추첨을 하고, 자동으로 산 게임과 맞춰 봅니다. 1등이 나올 때까지 실제로 반복합니다.
방법 보기
매주 45개 중 7개(당첨 6 + 보너스 1)를 새로 뽑고, 구매한 게임도 무작위로 만든 뒤 맞힌 개수로 등수를 셉니다. 난수는 보안 난수로 시드를 정한 xoshiro128** 생성기를 씁니다.
당첨금은 최근 52회 평균입니다: 1등 21.2억, 2등 5,689만, 3등 145만, 4등 5만, 5등 5천 원.
사람들이 가장 많이 고르는 번호
번호를 많이 고를수록 그 번호가 당첨될 때 당첨자가 늘어납니다. 회차마다 250만 명 안팎인 5등 당첨자 수를 거꾸로 풀어 번호별 선택 빈도를 추정했습니다.
방법 보기
제100~1244회(1,145회)의 ln(5등 당첨자 ÷ 무작위 기대 당첨자)를 당첨번호 6개의 지시변수로 선형회귀했습니다. 결정계수 R² = 0.701, 짝수·홀수 회차로 나눠 교차 검증한 R² = 0.657, 두 절반의 계수 상관 0.96.
표본 밖 점수로 1등 당첨자 수를 포아송 회귀하면 계수 k = 2.07 (±0.27)로, 이론값 2와 맞습니다. 번호별 선택 빈도는 exp(k·β)로 환산했습니다.
주의: 당첨 확률은 바뀌지 않습니다. 이 지수는 1등이 됐을 때 함께 당첨될 사람 수의 경향만 말해 줍니다. 자세한 설명
예측 번호, 과거에 통했을까?
유료 예측 서비스가 쓰는 대표 전략을 과거 추첨에 그대로 적용합니다. 각 회차는 그 이전 데이터만 보고 번호를 고릅니다.
막대: 실제 적중 횟수 · 점: 무작위일 때 기대 횟수 · 제945~1244회 300번, 1게임씩 30만 원 구매 → 2만 5,000 원 당첨
전략별 요약
| 전략 | 최근 300회 평균 적중 | 최근 500회 평균 적중 | 무작위 기대 |
|---|---|---|---|
| 핫넘버최근 50회에 가장 많이 나온 6개 | 0.740개 (z −1.33) | 0.788개 (z −0.34) | 0.800개 |
| 콜드넘버최근 50회에 가장 적게 나온 6개 | 0.753개 (z −1.03) | 0.774개 (z −0.74) | 0.800개 |
| 장기 미출현가장 오래 안 나온 6개 | 0.737개 (z −1.40) | 0.788개 (z −0.34) | 0.800개 |
| 회귀 예측 모델출현 빈도·공백으로 학습한 선형회귀 상위 6개 | 0.687개 (z −2.50) | 0.758개 (z −1.20) | 0.800개 |
| 무작위매회 보안 난수로 6개 | 0.780개 (z −0.44) | 0.774개 (z −0.74) | 0.800개 |
회차마다 6개를 고르면 무작위로도 평균 0.8개를 맞힙니다. z가 ±2 안이면 우연과 구별되지 않는다는 뜻입니다. 예측이 불가능한 이유
자주 나오는 번호는 진짜 있을까?
번호마다 나온 횟수는 조금씩 다릅니다. 그 차이가 우연의 범위 안인지 카이제곱 검정으로 확인합니다.
세로축은 0이 아닌 값에서 시작해 차이를 크게 보여 줍니다. 막대를 누르면 번호별 기록이 보여요.
카이제곱 33.9 (자유도 44), p = 0.863 → 공정한 추첨과 다르다는 증거가 없습니다. 많이 나온 번호도 다음 회차에 나올 확률은 똑같이 13.3%입니다.
방법 보기
기대 출현 횟수 = 회차 수 × 6 ÷ 45. 한 회차에서 6개를 중복 없이 뽑기 때문에 피어슨 통계량에 44/(45−k)를 곱해 자유도 44의 카이제곱 분포와 비교합니다. p값이 0.05보다 크면 “공정한 추첨과 다르다는 증거가 없다”고 판단합니다.
점선은 기대값, 옅은 띠는 기대값 ±2 표준편차입니다. 45개 번호 중 2~3개는 우연만으로도 띠를 벗어납니다.
“잘 나오는 모양”의 정체
합계 100~175, 홀짝 3:3이 많이 나오는 건 그런 조합의 수가 원래 많기 때문입니다. 실제 결과는 수학적 기대치와 거의 겹칩니다.
| 홀 : 짝 | 실제 (1,244회) | 수학적 기대 |
|---|---|---|
| 0 : 6 | 1.4% | 0.9% |
| 1 : 5 | 6.7% | 7.4% |
| 2 : 4 | 22.7% | 22.7% |
| 3 : 3 | 33.3% | 33.5% |
| 4 : 2 | 26.5% | 25.1% |
| 5 : 1 | 8.0% | 9.1% |
| 6 : 0 | 1.5% | 1.2% |
1,000원의 실제 가치
등수별 확률에 실제 당첨금을 곱해 더하면 한 게임의 평균 가치가 나옵니다.
1등이 몰린 회차는 수동 당첨 비중이 높습니다. 많은 사람이 같은 번호를 골랐다는 뜻입니다. (전체 1등 중 수동 비율 31.7%)
복권이 부담된다면 한국도박문제예방치유원 상담전화를 이용하세요. 24시간 무료입니다.